前提
Unity 2022.1.13f1で、URP環境にて、Visual ScriptingでSphereCastを用いた接地判定を組もうとしています。
実現したいこと
キャラクターの真下にSphereCastを撃ち、地面の上にいるかどうかを判定する。
発生している問題・エラーメッセージ
Coliderの上に居ようが居まいが常にFalseが出力されている。
該当のソースコード

試したこと
Layer Maskの操作や開始位置の調整、太さや長さの変更はすでに試しました。
補足情報
Visual Scripting 1.7.8
Input System 1.4.1
URP 13.1.8

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