Unity ARでRaycastがUIを貫通してしまう

[unable to retrieve full-text content]### 前提 ARを使いタップした場所へキューブを出現させるスマホ向けのアプリを作成しています。 (実機確認はAndroidにて行っております) ### 実現したいこと 画面上部に2つUIのボタン(キューブの全削除とスクショボタン)がおいてあります。 2つとも削除したり、スクショしたりと機能的には問題なく動いております。 ### 発生している問題・エラーメッセージ 現状、画面のどこかをタップでキューブが出現する仕様になっているのですが、 UIのボタンを押したときも、キューブが生成されてしまいます。 ### 該当のソースコード 出現させるコードの一部です。 ```C# if (ray

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