Unity ARでRaycastがUIを貫通してしまう
8月 02, 2022
[unable to retrieve full-text content]### 前提
ARを使いタップした場所へキューブを出現させるスマホ向けのアプリを作成しています。
(実機確認はAndroidにて行っております)
### 実現したいこと
画面上部に2つUIのボタン(キューブの全削除とスクショボタン)がおいてあります。
2つとも削除したり、スクショしたりと機能的には問題なく動いております。
### 発生している問題・エラーメッセージ
現状、画面のどこかをタップでキューブが出現する仕様になっているのですが、
UIのボタンを押したときも、キューブが生成されてしまいます。
### 該当のソースコード
出現させるコードの一部です。
```C#
if (ray
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