ボクセルのステージでブロックを積み上げた際に、NavMeshSurfaceで動的にメッシュを生成すると画像のようになってしまいます。オブジェクトの上にメッシュを作りたくないのですがNotworkableなどを試してもうまくいきません。解決方法がありましたらご教授ください。
0 コメント