NavMeshSurfaceのベイクでオブジェクト上にできるメッシュをなくしたい

前提

ボクセルのステージでブロックを積み上げた際に、
NavMeshSurfaceで動的にメッシュを生成すると画像のようになってしまいます。
オブジェクトの上にメッシュを作りたくないのですがNotworkableなどを試してもうまくいきません。
解決方法がありましたらご教授ください。

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