Unityでシューティングゲームを作っておりWASDでの移動を実装しplayerに、リジットボディをつけたら下の床を通り抜けてしましますplayerのリジットボディ等の設定床の設定なぜなのか説明していただけるとありがたいです
2020.3.40f1visual basic code
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