unityでプレイヤーの近くの人をキルする際に、プレーヤーのまわりにコライダーをつけて、触れた時にキルボタンが表示されるようにしようとしているのですが、このままだと(まだ実装していないため)壁裏の敵までキルできてしまうようになると思います。一応壁はMeshコライダーです。この方法をとったときの対策か、またはもっと簡単な方法があったら教えていただきたいです。
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