Unity3Dにて、物体と物体を結び付ける伸び縮み可変の紐を作りたい
Unity3Dにて、ゲームアプリの制作をしています。ユーザが仮想空間内にて、コントローラをCubeに向けてボタンを押すと紐が生成され、もう一度他のCubeに向けてボタンを押すとCubeとCubeを結びつけるようにしたいです。どのようなやり方で実現できるか検討がつかないため質問させていただきました。
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