カメラ表示をワイヤーフレームにしたい場合について

unity 3Dを使用し、下図の2Dのような横スクロールのシューティングゲームを開発しています。
イメージ説明

このカメラ表示を下図のようにワイヤーフレームかメッシュ表示にしたいです。
イメージ説明

その場合、奥に位置しているオブジェクトは線を薄く表示し色は青、手前に近いオブジェクトは線を濃く色は赤に・・というようにしたいです。

スクリプトを作成しカメラにアタッチする事になると思いますがそういう手段では実現不可能なレベルなのでしょうか?

シェーディングモードでワイヤー表示には出来るなので簡単に出来るような気はするのですが・・・

カメラフィルターのアセットはアセットストアで販売はされていますが、イメージは近いのですが、そこまで細かく設定は出来なさそうです。
Camera Filter Pack | Fullscreen & Camera Effects | Unity Asset Store

よろしくお願いします。

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