スマホゲームを作る上で、AndroidStudioを学んでいることに意味はありますか?

テーマ、知りたいこと

スマホゲームを作る際に、技術スタックはどのようなものがあるのでしょうか。
Unityが有名ですが、それをスマホゲームにするのか、デスクトップにするのか、Webにするのかといった話もあると思いますが、そのようなこともUnity側で完結するのでしょうか。

背景、状況

Androidアプリ開発をメインに学んでいるものです。すぐに着手するわけではなく、スマホゲームを作ってみたいなという思いがあります。
そのためにAndroid開発を勉強しているわけではなく、たまたまAndroid開発から始まり、なんとなく今ゲームを作りたいと思っています。

そこで質問なのですが、スマホゲームを作るのにAndroid開発を学ぶことに意味はありますか?
他のプログラミング言語を学んでおけば、意味のないことなんてない!ということもそうなのですが、
直接的に開発に関わりがあるのかを知りたいです。

自分がここでいうゲームは、ポケモンGOの"ポケモン"(ポケモンGOを作りたいわけではない)のように、3Dのオブジェクトの手足を動かしたり、表情を変えられたりできるような、近いところでいうと育成ゲームみたいなのをスマホで作りたいです。

何となくゲーム開発と聞くとUnityのイメージがあります。ゲーム開発に詳しくないのですが、
スマホゲームを作る際の開発はすべてUnityで完結するのでしょうか。

自分の経験的に、UnityとAndroidStudioを組み合わせて作れたら、Androidの経験が生きて楽しいと思いますが、
実際のところはどうなのでしょうか。
スマホゲーム開発に詳しい方、趣味レベルの話でいいのでスマホゲームを作るときの技術スタックなどを教えてほしいです。

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