WebARを制作する際の技術選定について

マーカーレスや家具シミュレーションのようなWebARを作成したい場合、「AR.js」などライブラリを用いる方法とUnityを用いる方法があるかと思います。
今までARはUnityで作るものという先入観があったのですが、WebARを作成するにあたり「AR.js」で作成と「Unity」で作成の選定はどのような基準で行うのが一般的なのでしょうか?

調べてみて個人的には大規模で複雑な3Dモデルを表示させたい場合はUnityで、小規模でシンプルな3Dモデルを表示させる場合はAR.jsという認識でいます。

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