
実現したいこと
unity2Dで、Imageの上にマウスカーソルを置いた時に
イベントトリガーのonPointerEnterで処理を実行させようとしています。
しかし、Imageの形が全て正方形のため、自由な形で判定を取る事ができません。
raycastの範囲を自由に編集する事はできないのでしょうか?
試したこと
PolygonCollider2Dで判定を取ってみました。
これだと衝突判定のみで、クリック時やonPointerEnterなどの判定ができませんでした。

unity2Dで、Imageの上にマウスカーソルを置いた時に
イベントトリガーのonPointerEnterで処理を実行させようとしています。
しかし、Imageの形が全て正方形のため、自由な形で判定を取る事ができません。
raycastの範囲を自由に編集する事はできないのでしょうか?
PolygonCollider2Dで判定を取ってみました。
これだと衝突判定のみで、クリック時やonPointerEnterなどの判定ができませんでした。
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