実現したいこと
自分からDebug.Logと書いたわけではないのにフレームごとに出力されるログがあります。
このフレームごとに出力されるログがあると、自分にとって必要なログを見たい時に非常に邪魔になる為、このログだけを非表示にしたいです。
発生している問題・エラーメッセージ
下記コードの3行目からフレーム毎にログが出力されます。
Quaternion.LockRotationを使用した際は必ず出てしまうのでしょうか?

該当のソースコード
diff = new Vector3(transform.position.x - playerPos.x, 0f, transform.position.z - playerPos.z); Look = Quaternion.LookRotation(diff, Vector3.up); nageLook = Quaternion.LookRotation(cameraForward, Vector3.up);
試したこと
ここに問題に対して試したことを記載してください。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2020.2.0f1

0 コメント