UnityのSPINEでURPだとキャラが白っぽくなる

実現したいこと

UnityのSPINEで普通の2Dプロジェクトだと問題ありませんが、2DのURPのプロジェクトだとキャラが白っぽくなります。
URPでもキャラを正しい色で表示させたいです。

SPINEランタイムバージョンはspine-unity 4.2です。

発生している問題・分からないこと

イメージ説明

エラーメッセージ

error

1エラーメッセージは表示されておりません。

該当のソースコード

SPINEのサンプルを動作させているだけです

試したこと・調べたこと

上記の詳細・結果

この現象についての対策は見つかりませんでした。

補足

特になし

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