Unity3DにおけるLineRendererの使い方についての質問です。
キューブとキューブを繋ぐような線を引くため、用意したempty objectにLineRendererと下記webページ掲載のスクリプトを追加し、その上でpos1,pos2も指定しました。ところが、肝心の線そのものには、添付画像の状態のまま何も起こらず、途方に暮れています。
↓利用したスクリプト
https://domicarcatan.pinoko.jp/2021/03/01/unity_linerenderer01/
「▼Positions」内のUse World Space のチェックを付けたり外したりもしましたが、変わりません。
超初心者のため、非常に初歩的な部分で何か間違っているのかもしれません。どなたかご教示お願いいたします!

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