Ue4 ListenServerが立たない。(OpenLevelでMapが開かない)

前提

マルチプレイ出来るゲームを作成しており、ListenServerでプレイできるようにしようとしているのですが
ビルドしてパッケージ化した際にサーバーが立たずMapが開かないという問題が置きました。

発生している問題・エラーメッセージ

下図のようなノードでListenサーバーを立て、Ipアドレスを叩いてJoinする仕組みで作っています。
スタンドアローン。選択ビューポート等でのテストはうまく行っているのですが、ビルドしてパッケージ化したした際にListenServerを建てようとしてもマップが移動しません。
イメージ説明

試したこと

設定を色々見たり調べたりしましたが、何が原因で起きているのかあまり検討もつかず。。。です。
ご教授いただけると幸いです。

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