釣りゲームの作り方について

前提

clusterでワールドをつくっているのですが、湖に釣り(ゲーム的なもの)をつくりたいと思い今回質問を投稿させていただきました。

実現したいこと

unity で簡単な3D釣りゲームをつくりたいのですがタイムを使って乱数で何が釣れたりなどの細かい設定の仕方等教えて頂けると幸いです。

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