敵のアニメーターコントローラーにも被ダメージアニメーションを設定したいのですが、
なかなかできません。プスクリプト自体が悪いのかなと思ったら違いますし、アニメーション自体が悪いのでしょうか?よくわかりません。
よろしくお願いいたします。リンク内容
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SkeletonColTest : MonoBehaviour
{
private Animator animator; private Rigidbody rb; // Start is called before the first frame update void Start() { animator = GEtComponent<Animator>(); rb = GetComponet<Rigidbody>(); } private void OnTriggerEnter(Collider other) { if(damager != null) { animator.SetTrigger("Gethit"); } }
}
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