unity アニメーション エラー

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敵のアニメーターコントローラーにも被ダメージアニメーションを設定したいのですが、
なかなかできません。プスクリプト自体が悪いのかなと思ったら違いますし、アニメーション自体が悪いのでしょうか?よくわかりません。
よろしくお願いいたします。リンク内容

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class SkeletonColTest : MonoBehaviour
{

private Animator animator;

private Rigidbody rb;

// Start is called before the first frame update
void Start()
{
animator = GEtComponent<Animator>();

rb = GetComponet<Rigidbody>();

}

private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(damager != null)
{
animator.SetTrigger("Gethit");

}

}
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