敵のアニメーターコントローラーにも被ダメージアニメーションを設定したいのですが、
なかなかできません。プスクリプト自体が悪いのかなと思ったら違いますし、アニメーション自体が悪いのでしょうか?よくわかりません。
よろしくお願いいたします。リンク内容
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SkeletonColTest : MonoBehaviour
{
private Animator animator;
private Rigidbody rb;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
animator = GEtComponent<Animator>();
rb = GetComponet<Rigidbody>();
}
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(damager != null)
{
animator.SetTrigger("Gethit");
}
}
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