現状
PlayconsoleでUnityで製作したアプリを内部テストし、実機の方でインストールし起動したが、アプリがすぐ落ちてしまう。
(エラーで落ちるというより、開いたとたんに強制終了される感じ)
発生している問題・エラーメッセージ
Playconsoleのリリース前レポートを見ると、クラッシュしていた。
どうやらPlayconsole側でダウンロードしたことが認識されていない模様。
自分の実機でインストールしてみているのだが、Playconsole側でインストールしたことが認識されていない。
試したこと
aabファイルをそのままスマホにインストール→aabファイルがアプリとして開けなかったため効果なし
とりあえず思いつく検索方法(「Playconsole クラッシュ」「Playconsole エラーメッセージ」)を検索→成果なし。
Playconsoleヘルプセンターに問い合わせるも、いずれも成果なし。(おそらくアプリ側の問題だと思われる)
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Androidバージョン:13
Unityバージョン:2021.2.18f1
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