Custom Physics Shapeを設定してもPolygon ColliderやTilemap Colliderで反映されません

最近PackageManagerに追加されたAseprite Importerを用いてAsepriteファイルをスプライトシートとしてインポートしたのですが、このように追加したスプライトにSpriteEditor上でCustom Physics Shapeを設定してもPolygon ColliderやTilemap Colliderで反映されません。対応策がわかる方いれば教えていただきたいです

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