矩形同士の埋まっている部分を飛び出させる。

実現したいこと

前提

VB.NET(C#)で簡単な物理演算を使ったアクションゲームを作っています。
描画エンジンはDxLibを使っています。

試したこと

https://thinkit.co.jp/article/8467
矩形と円に見立てて処理をしようと試しました。
結果的に、物理が暴れることになりました。

調査したこと

Google検索で使ったキーワードなど

  • 矩形 衝突判定
  • 矩形 飛び出させる

など

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